Jruler - Экранная рулетка. Категория: Программирование Главная страница » Программы для Mac OS X » Screen Ruler 4.1 - рулетка для экрана. Screen Ruler - мощный и одновременно простой инструмент для работы с экранной графикой, включающий в себя четыре удобных инструмента, в том числе: выбор цвета для определения.
Худеем (1); цитаты (33); шитье (9); шрифты (1); шторы (1); Экранная камера (1); юмор (248). Конечно, если Вы играете в русскую рулетку, курите, пьёте, выбегаете на скоростную дорогу в часы.
- Антибан Чат рулетка — представляет из себя 8 REG — файлов, которые отвечают за название web — камеры в самой системе, а так же браузерах! Далее, нам нужно удалить полностью историю, и куки в браузерах, используя программу Ccleaner Далее мы запускаем каждый REG.
- В ней Вы увидите две папки: для Windows 64 и 32 bit. В программе экранного доступа JAWS for Windows версии 15.0 реализован.
- Пост посвящён работе с программой визуальной калибровки - Сalibrilla v.3.3. Не ленитесь использовать обычную рулетку для проверку геометрии. Система - Win7 64-bit(предварительно проверил правильную.
- Скачать бесплатную программу для рулетки онлайн казино. Как выиграть в онлайн казино. Бесплатные программы для игры в рулетку,БлэкДжек .
- Программы для macOS и iOS » Программы » Screen Ruler v4.1 - рулетка для экрана. Screen Ruler - мощный и одновременно простой инструмент для работы с экранной графикой, включающий в себя четыре удобных инструмента, в том числе: выбор цвета для определения.
Скачать WINNINGS - бесплатную программу для победы в рулетку. Бесплатная программа для рулетки WINNINGS предназначена. Программа выдает числа на которые необходимо ставить при игре. Бесплатная программа WINNINGS также ведет расчет вашего. Удобный и доброжелательный интерфейс бесплатной программы WINNINGS. WINNINGS. Интерфейс программы разработан так. На данном этапе развития программа для игры в рулетку имеет очень много.
Интерфейс программы: Русский. Скачать установочный файл - - . WINNINGS. exe. Скачать архив программы - -.
Снимки интерфейса программы ONLYOFFICE Desktop Editor Win64 на SoftForFree.com. Наш проект являтся архивом бесплатных и коммерческих программ, которые размещаются авторами и производителями ПО, либо их официальными представителями. Программа для записи любых действий с вашего экрана в видео и флеш-анимацию. Мощная программа для высококачественного снятия скринкастов - видео с экрана монитора.
Высококачественные DVD- рипы вездеходы. Концепт руководство. Высококачественные DVD- рипы вездеходы. Концепт руководство. У меня нет ни малейшего желания дублировать многочисленные имеющиеся руководства по данной тематике, поэтому здесь изложено то, чего я там найти не смог, ну, либо с чем не согласен.
Конечно, какие- то повторы не исключены, но только чтобы поддержать связность изложения. Для начала необходимо определиться: для кого вы делаете рип - исключительно для себя, любимого, либо собираетесь выложить его для других.
Имеет смысл читать дальше, если предполагается последнее. Поскольку термин ”качество”, вынесенный в заголовок, довольно субъективен, будем понимать под ним максимальное приближение к оригиналу. В общем- то эта декларация достаточно очевидна, однако далеко не всегда ей следуют в реальной жизни, мы к этому еще вернемся. Необходимо только сделать одну оговорку - качество должно быть на высоте везде. Если персонально у вас фильм выглядит великолепно, а у других изображение рассыпается на квадратики, плывет звук или включаются нешуточные тормоза - можно ли назвать такой рип качественным? Именно поэтому огромное значение здесь будет придаваться совместимости. Мое кредо - рип должен воспроизводиться на любом компьютере и на любом бытовом плеере с поддержкой MPEG- 4.
И воспроизводиться он должен без глюков. И с высоким качеством, разумеется. Под любым компьютером я понимаю не только тип процессора и тактовую частоту, но и имеющийся на борту набор программного обеспечения. Мне могут возразить - мол, поставьте такие- то восхитительные кодеки, такой- то замечательный медиаплеер, потом настройте этот плеер на эти самые кодеки, и все будет в шоколаде.
Более агрессивные предпочитают унижать неопытных пользователей, жалующихся на проблемы, сентенциями вроде: ”сам дурак, руки у тебя растут не из того места”. На мой взгляд, это совершенно неправильно. Большинство пользователей персональных компьютеров вообще не представляет, с помощью каких кодеков воспроизводится тот или иной контент, и понятия не имеет ни о каких FOURCC. И не нужно заставлять их вникать в эти дебри, пусть как можно дольше пребывают в счастливом неведении. Они хотят всего лишь посмотреть фильм. И с этим уважающим себя риперам необходимо считаться. Последнее предварительное замечание - по поводу используемого инструментария.
Существуют многочисленные программы конвертации DVD- AVI в стиле ”один клик”. Мне лично такой подход не нравится тем, что закрывает от нас GUI- интерфейсом суть происходящих процессов. И, стало быть, дает на выходе непредсказуемые результаты. Нет уж, первый рип нужно делать ручками, чтобы прочувствовать процесс и понять, что к чему.
А потом уже можно будет пользоваться чем угодно. Поэтому я применяю на каждом этапе наиболее приспособленные для него специализированные программы. Автоматизация необходима, если вы делаете много рипов, впрочем, в этом случае используются совершенно другие инструменты. А уж в них- то как раз все обсуждаемые здесь вопросы все равно так или иначе ”вылезут”. Теперь что касается платформы. Обычно компьютер среднестатистического пользователя представляет из себя невообразимую помойку из кодеков, установленных специально либо втихую многочисленными приложениями. И очень часто проблемы с качеством происходят из- за того, что при кодировании были использованы (без вашего ведома) какие- то левые компоненты.
Ситуация усугубляется тем, что некоторые приложения используют инфраструктуру Video for Windows, а другие - Direct. Show. Хотя имеется довольно много программ для исследования и тонкой настройки этого хозяйства, разобраться в нем довольно непросто. Не исключая полезности высокоинтеллектуального подхода, сам я обычно действую по- другому - методом грубой силы (т. Для выполнения каждого вида работ я завожу отдельную виртуальную машину, и устанавливаю на гостевой операционке только необходимые компоненты. То есть - никаких проигрывателей, никаких кодек- паков, исключительно то, без чего нельзя обойтись. Да, работает кодировка на виртуальной машине примерно в полтора раза дольше, зато не нужно заморачиваться и имеется абсолютная уверенность в чистоте экспериментов.
Замечу еще, что у меня довольно старый процессор, не поддерживающий виртуализацию на аппаратном уровне. Полагаю, что на современных моделях замедление будет существенно меньшим. Если вы собираетесь апгрейдить компьютер, обратите внимание на поддержку технологий Intel VT или AMD- V. В принципе, эта статья предполагает хотя бы минимальную осведомленность в предмете, поэтому картинок не будет, уж не обессудьте. Запись DVD на жесткий диск.
Этот этап необходим, только если DVD закодирован. Используются программы DVD Decrypter (www. Smart. Ripper (smartripper. Если не закодирован - можете воспользоваться любым файловым менеджером, в случае дефицита свободного пространства можете вообще пропустить этот шаг. C другой стороны, приступать к работе, не имея для этого достаточно места, тоже довольно глупо. Разборка DVD- диска.
Разборку DVD- диска на составляющие я произвожу программой Pgc. Demux (www. doom. Интерфейс очевиден - нужно войти в каталог VIDEO. В результате в выходном каталоге образуются файлы видео (. M2. V), аудио (. AC3), субтитров (. SUP) и глав (celltimes. Если для вас привычнее программа Vob.
Edit - результат абсолютно идентичен за исключением именования файлов и отсутствия файла разбиения на главы. Кодирование видео. Кодирование видео целесообразно производить старой доброй программой Virtual. Dub (sourceforge. В качестве монтажной системы она, конечно, слабовата, а вот для изготовления рипов подходит как нельзя лучше. По программе есть масса руководств, навскидку - forum. Одна беда - Virtual.
Dub не читает файлы MPEG- 2, но этот вопрос легко решить установкой соответствующего плагина - fcchandler. Заодно прихватите оттуда же плагин AC3, ну, и что еще вам приглянется - бесплатно ведь. Скопируйте модули для вашей платформы (3.
Virtual. Dub. Сразу же предостерегаю вас от использования для кодирования видео программы Virtual. Dub. Mod, в которую модуль чтения файлов MPEG- 2 уже встроен - он подмыливает картинку и искажает цвета. Плагин от fcc. Handler, на мой взгляд, намного лучше. Кому- то, возможно, цветовая гамма, которую выдает Virtual. Dub. Mod, понравится больше, но не забываем о нашем определении качества! Цвета, яркость и контраст можно легко отрегулировать в плеере, не нужно делать всех зрителей заложниками вкусов конкретного рипера. Впрочем, программа Virtual.
Dub. Mod тоже может нам пригодиться, поэтому заодно забираем и ее в свою коллекцию (sourceforge. Наверное, совет использовать для кодирования самый лучший доступный исходник выглядит достаточно банально. Тем не менее сплошь и рядом приходится сталкиваться с рипами, сделанными из DVD5 (пережатыми из DVD9) или рипами для PSP, использующими в качестве источника рип Div. X. К сожалению, на торрентах довольно часто встречаются фильмы с неправильной длительностью. Это обычно не заметно на глаз при просмотре, но зачем же делать некорректно? К тому же в этом случае возникают лишние проблемы с подгрузкой внешних аудиодорожек и субтитров. Длительности рипа и DVD должны в точности совпадать.
Советую также на всякий случай проверить совпадение количества кадров видео. Не поленитесь дважды (при кодировании и сборке) переместить свой драгоценный взор на самый конец ползунка в Virtual. Dub и сравнить числа. Фильтры Virtual. Dub. Без фильтров нам никак не обойтись, поэтому сразу идем в меню Video\Filters. Определить это очень просто: пощелкайте по кадрам с интенсивным движением, если увидите характерную ”гребенку” - изображение чересстрочное, если картинка просто смазана - прогрессивное.
По моим наблюдениям, чаще всего деинтерлейс не нужен. Потом необходимо поставить фильтр null transform, он загружается ради опции Cropping.
Образуются они потому, что из стандартных 7. В аналоговом сигнале оставшийся участок занят служебной информацией, а в цифровом формате он остается черным.
Обрезать ли эти полосы? Палка, как часто бывает, о двух концах. С одной стороны, выглядят эти полосы на компьютере некрасиво, особенно с учетом того, что прилегающие к изображению стороны обычно бывают неровными.
С другой - если эти полосы обрезать, то на телевизоре изображение будет немного выходить за пределы экрана. Здесь каждый решает сам, замечу только, что стандарты рипования, принятые многими трекерами, требуют эти полосы отрезать. Лично я так и поступаю. Встречаются и горизонтальные ”шторки”, они добавляются создателями DVD для приведения нестандартных пропорций (1. Их оставлять я не вижу никакого смысла.
Ширина отрезаемой с каждого края полосы должна быть кратна двум пикселям, а суммарная (с обоих краев) - четырем. Как по горизонтали, так и по вертикали. Далее должен стоять фильтр изменения размера (resize). Это достаточно сложный фильтр, поскольку зачастую выбор правильного размера кадра - скорее искусство, чем наука. Или даже элементарное везение. Сразу не соглашусь с многочисленными таблицами ”правильных” значений размеров кадров, которые часто приводятся в руководствах по рипованию.
По моему мнению, во главу угла должны ставиться правильные пропорции реального изображения, а не формальные соотношения стандартов - 4: 3, 1. Что толку в абсолютно правильном Aspect Ratio картинки, если в результате вы будете любоваться сплюснутыми физиономиями? Жизнь полностью совпадала бы с теорией, если бы не было обрезания изображения. Поэтому при ресайзе это обрезание необходимо учитывать. Но на самом деле действительность еще причудливее, поскольку ряд фильмов снят в нестандартных форматах, коих за длинную и тернистую жизнь синематографа скопилось более чем достаточно (Вики).
При переводе на цифровые носители они по мере сил приводились к стандартным. Уточнить исходное соотношение сторон фильма можно в разделе технических спецификаций на сайте www. При выборе соотношения сторон необходимо понимать, что мы не можем задавать размер кадра произвольно. Самое жесткое ограничение - горизонтальная сторона (W- Mod) должна нацело делиться на 3. H- Mod) - на 1. 6 (это ограничение оверлея некоторых видеокарт).
Более мягкое - W- Mod=1.